62. Le livre d'Elbon
Tous les sanctuaires ont un système de défense.
Les systèmes de défense ont toujours eu pour but d’empêcher les voleurs de piller les trésors qui se trouvaient dans la salle du tombeau. Les trésors appartiennent aux seigneurs même après leur mort.
Ils sont répertoriés dans un livre qui s’appelle Le Livre d’Elbon. Le livre est interdit à la vente mais quelques exemplaires sont encore disponibles sur Silk Road.
C’est la référence.
Voici quelques exemples de pièges faciles à mettre en place : des boules coupeuses de tête, des puits remplis de pieux et de serpents venimeux, des couloirs sans issue, des herses qui ne s’ouvrent pas, des statues creuses avec des squelettes dedans, des chauves-souris en bande, des trappes, des scies circulaires gigantesques qui tombent du plafond, des filets lestés, des gaz paralysants, des boulets qui roulent, des fantômes et des miroirs maudits.
Le choix se fait en fonction des moyens de chacun et de la place disponible.
Pour les plus gros budgets, il est possible de peupler son sanctuaire d’entités beaucoup plus puissantes que les squelettes ou fantômes habituels. Voici là encore quelques exemples : Pyramid Head, Dark Rayman, Big Daddies et Petites Sœurs, la dualité de Cecil, Dark Link, Memory of Alessa, Another Joe, Ratchet Robot, Kessler du futur ou Nega Scott.
Les calamités font partie de ces entités.
Il y en a 4 dans le sanctuaire du roi : Hellbell, Papu, Brion et Zobae.
Comme Upamecano l’a expliqué avant d’entrer dans le sanctuaire, les calamités ont leurs propres buts et leurs propres émotions. Elles peuvent être des alliées ou des ennemies, agir aussitôt ou laisser traîner, se rendre visibles ou scruter dans l’ombre.
C’est parce qu’elles sont imprévisibles qu’elles sont craintes.
Hellbell tire son nom de la musique que fait son tromblon, qui a l’air de venir des enfers.
Elle a un tempérament mélancolique et suit des rituels spécifiques en fonction de l’endroit où elle se trouve : elle regarde les paysages et les bâtiments, fait comme si elle rencontrait des gens et bouge les mains pareil que dans une conversation. Elle s’installe toute seule à des tables ou sur des bancs, et elle a toujours l’air d’avoir la flemme de faire son travail.
En fait, chaque calamité incarne un trait de caractère du roi.
C’est une sorte de diffraction de son identité.
Comme Hellbell est la mélancolie, Papu est la joie, Brion la colère et Zobae la curiosité.
Plus il y a de morceaux et plus il est difficile de reconstituer l’original. C’est un outil idéal pour complexifier le système de défense.
Après, de manière générale, c’est important de rester prudent dans un espace hostile parce qu’il peut y avoir plein d’autres pièges beaucoup plus vicieux.
Le Faux Allié est un des pièges répertoriés dans la catégorie Pièges psychologiques. Il partage des points communs avec le piège L’Otage, qui cherche à trahir les explorateurs en s’appuyant sur leurs sentiments les plus nobles comme la dévotion, l’altruisme et la camaraderie.
Le Mimique est un des pièges répertoriés dans la catégorie Trompe-l’œil. Il a l’apparence d’un coffre au trésor normal mais en fait il s’ouvre sur une gueule immense pleine de crocs acérés. Il est plus fort que les ennemis habituels et peut mettre fin à une aventure beaucoup plus tôt que prévu. Seule consolation : il offre de belles récompenses s’il est vaincu.
L’Épée maudite est un des pièges répertoriés dans la catégorie Armes et boucliers. Elle a des statistiques démentielles mais hante l’esprit de celui qui la porte et l’oblige à subir de terribles malus : baisse de lucidité, confusion, aspiration de l’énergie vitale. Il n’y a que les sorciers confirmés qui sont capables de briser son envoûtement.
Ces quelques exemples ne représentent qu’à peine 8 % de tous les obstacles possibles.
Une manière de montrer à ceux qui en douteraient encore qu’explorateur est un vrai métier.
Enfin, pour conclure cette présentation sur une perspective plus enthousiasmante : si tous les secrets d’un sanctuaire sont connus et tous les pièges neutralisés, alors le sanctuaire passe dans la catégorie maison, un espace rassurant et lisible où il est possible de se reposer, manger, d’inviter sa famille et ses amis pour discuter, voire de passer le reste de sa vie.
Mais il suffit d’un doute, d’une hostilité ou d’une intrusion pour que la maison perde son statut.
Ce sont des espaces rares à préserver absolument.
Toutes ces informations et bien d’autres peuvent être retrouvées dans Le Livre d’Elbon.