61. Espace liminal n°469
C’est sur un parking de supermarché dans une zone industrielle. Il fait jour mais il n’y a aucune voiture ni aucun passant. Les nuages sont du même gris que sur l’île. Le bitume est vieux et il a éclaté un peu partout.
Casca range le LEGO complété dans son sac à dos.
Upamecano dit : allons-y.
Elles traversent deux autres parkings identiques au premier jusqu’à arriver devant un Quick. Palmyre dit : j’ai l’impression d’être déjà venue par ici. Upamecano explique que les environnements sont construits à partir d’un inconscient collectif du monde. Ils sont en même temps singuliers et génériques.
C’est ce qui explique les sensations de déjà-vu.
Upamecano arrête de marcher. Il dit : je ne ressens plus l’aura du LEGO.
C’est une très mauvaise nouvelle. Quand l’aura d’un LEGO disparaît, c’est qu’une calamité le protège. Les calamités sont des entités fantasmatiques qui ont pour mission de protéger le sanctuaire des intrus. Elles n’apparaissent que si elles ressentent des intentions malfaisantes ou si des éléments du sanctuaire sont volés.
Elle est là, dit Upamecano.
La calamité se tient debout sur une des places du parking.
Elle est habillée avec un tricorne bleu surmonté de deux longues plumes de faisan en dégradé d’orange, un uniforme de mousquetaire rouge, une ceinture avec une boucle en forme de cœur, un masque vénitien blanc et un énorme tromblon en or.
Elle s’appelle Hellbell.
Restez ici, dit Upamecano, je vais lui parler.
Casca, Palmyre et Price le voient la rejoindre. Hellbell et Upamecano font à peu près la même taille. Price pense au genre de conversation qu’une entité fantasmatique et un gardien d’artefact sacré peuvent avoir. Elle pense au langage qu’ils utilisent. Elle pense aux noyaux et aux satellites des syntagmes.
Hellbell porte le tromblon à sa bouche et souffle dedans.
La teinte des nuages vire au violet.
Upamecano revient vers les autres. Il dit : elle vient de donner l’alerte. Elle a aussi été obligée de brouiller l’aura des LEGO. Nous ne sommes pas seuls dans le sanctuaire. Quelqu’un explore d’autres environnements et avance beaucoup plus vite que nous. Nous devrions nous dépêcher.
Il y a un risque ? demande Price.
Que cette personne blesse le roi, dit Upamecano.
Le groupe court vers le Quick pour entrer dans la salle principale avec les bornes de commande et les distributeurs de pailles. Le brouillage de Hellbell devient de plus en plus perturbant et Upamecano manque à plusieurs moments de perdre la trace du LEGO.
Upamecano dit : par là.
Elles courent dans les cuisines entre les bacs à frites et les plans de travail. Elles font tomber des casseroles en inox qui s’entrechoquent sur le carrelage et quittent le Quick en se faufilant par le guichet du drive.
Elles continuent de courir à travers les autres parkings qui s’étendent à l’infini.
C’est ici, dit Upamecano.
Elles entrent dans un magasin de meubles et s’arrêtent dans l’espace salle de bain avec une vasque blanche, une douche à l’italienne, un tapis de sol en jonc de mer et un miroir en pied avec un cadre en imitation chêne à 14,99 $.
Toutes les trois fouillent.
Palmyre trouve le LEGO dans le meuble sous le lavabo, caché entre deux serviettes de bain. C’est une soucoupe volante extra-terrestre avec des rayons verts, des panneaux solaires et plein d’autocollants.
6999, Cyber Saucer, LEGO® UFO.
Upamecano trouve le manuel de construction et dit qu’il manque le petit coffre avec la relique dedans.
Le groupe met un peu plus de temps à les repérer dans la mallette parce que ce sont de toutes petites pièces. Distinguer la bonne pièce dans un tas en bordel est une faculté qui vient à force d’entraînement. Au début tout a l’air d’avoir la même couleur et la même forme, mais au bout d’un moment le cerveau finit par voir dans chaque pièce une pièce unique.
Même une brique blanche 2x4 est différente d’une autre brique blanche 2x4.
C’est à force d’entraînement que les yeux peuvent voir un petit coffre noir avec porte verte translucide en pensant : petit coffre noir avec porte verte translucide. Et pareil pour une pièce plate 1x2 avec autocollant imitation trésor en pensant : pièce plate 1x2 avec autocollant imitation trésor.
Le LEGO est complet.
Le miroir en pied se transforme en portail et la masse gélatineuse violette les avale.
Hellbell quitte enfin sa place de parking.
Elle passe les portes automatiques du Quick et marche au ralenti vers une des bornes de commande. Elle appuie sur l’écran tactile pour choisir un Menu XL Long Chicken avec frites et Sprite. La borne sort un ticket de caisse que la calamité déchire et garde dans la main.
Elle s’assoit sur une des banquettes de la salle comme si elle attendait que quelqu’un la serve.
Elle souffle une mélodie étrange dans son tromblon puis le pose sur la table.
Le violet remplit tout l’espace.